跳ね返る床

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Unity2d bounce01.png

跳ね返る床を作るには Physics Material 2D というものを作って、 Collider 2D の Material に仕込む。

Assets → create → Physics Material 2D。 名前は適当に(デフォルトだと New Physics Material 2D)。

跳ね返らせたい床(地面、台 etc)に Assets から Physics Material 2D をドラッグアンドドロップすれば、 inspector の Collider 2D の Material に仕込まれる。


Unity2d bounce02.png

Physics Material 2D の Bounciness(跳ね返り係数)は0から1までの数値で、 0だとまったく跳ね返らない。