声を出す

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ジャンプするたび声を出すようにする。

unitychan に audio source を追加

unitychan -> inspector -> add component -> audio source

audio source -> audioClipに

assets -> unitychan -> voice -> univ0001.wav

などを設定。

Play on Awake のチェックははずす。

unity chan control script with rigitbody のソースをいじる

unity chan control script with rigitbody の script の UnityCahnControlScriptWithRigitBody.cs の変数宣言に

   private AudioSource[] audio;// 追加

void Start() {} に

   audio = GetComponents<AudioSource>();// 追加

void FixedUpdate() {} に

   anim.SetBool ("Jump", true);		// Animatorにジャンプに切り替えるフラグを送る
   audio[0].Play();// 追加